КомпьютерМэдээллийн технологи

FXAA - энэ юу вэ? гөлгөр арга. гөлгөр тоглоом

тоглоомын гайхалтай зөвхөн тоглоомын байсан үед энэ нь цаг хугацаа өнгөрчээ: тоглогч урт удаан жилийн өмнө шаардлагатай, ялангуяа, дэлгэцийн зургийг үзүүлсэн чанарыг шаардаж болсон. Үүний зэрэгцээ, цөөн хэдэн хүн өнөөдөр чанарын өндөр түвшинд хангах зорилгоор олон тоглоом хөгжүүлэгчид FXAA сабпикселын ашигладаг гэдгийг бид мэднэ. Энэ нь юу юм - мэдэгдэж байгаа нь өнөөдөр энэ онцлогийг тусгах шаардлагатай эсэхийг биш, бүх тоглогч, мөн маш олон гэж боддог юм.

тоглогчдын зонхилох олонх нь шат гэж нэрлэгддэг хэрхэн «эсрэг aliansing», эсвэл зүгээр л "эсрэг хуурамч дүр" ашиглан энэ асуудлыг шийдэж болно, түүнчлэн объектын захаар бүрдүүлнэ гэдгийг мэддэг.

Юу dithering байна вэ?

Гөлгөр - Энэ дүрс ойлголт асар их нэмэгдсэн гэх мэт сайн үзэгдэл бөгөөд тоглоомууд, түүнийг ашиглаж байгаа бол эцсийн эцэст илүү орчин үеийн бодит байдал нь booed болно. Үүний зэрэгцээ тухайн FXAA сабпикселын ойлгосон хангалтгүй арга зам хэвээр байна. Энэ нь юу вэ, олон хэрэглэгчид ч сонирхолтой биш байж болно, гэхдээ энэ нь хэрэгжилтийн эцсийн дүр чанарт нөлөөлөх юм.

Муу хэрэгжилт нь ихэвчлэн зорилтот тоног төхөөрөмж хангалтгүй тооцоолох мэдэлтэй шалтгаан болж байна. Мэдээж хэрэг, таатай нөхцөл байдал энд энэ тохиолдолд шиг компьютер дээр тоглох сонирхолтой хүмүүс байдаг, тоног төхөөрөмжийн хүчин чадал нь эзэмшигчийн санхүүгийн боломжийн талаар шууд хамааралтай зүгээр л тоглоомын явц нь консол тоглогчдыг үргэлж агуулга, компьютер дээр тохиолдолд их хэмжээний ихэнх график чанар их адил юм, гэхдээ график консол тоглоом ямар харьцуулахад илүү сайн. Гэсэн хэдий ч, хүн бүр хаана сонгох эрхтэй бөгөөд түүний тоглох юу.

FXAA гэж юу вэ?

Нэн даруй энэ нь нэлээд урт хугацаа igrodelov FXAA эсрэг хуурамч дүр технологийг ашигласан гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Энэ нь юу вэ, дараа нь мэдэхгүй байсан ч эхний ашиглах нь Конан -ийн БСУН зэвсгийн байдаг, мөн түүнчлэн бүх дэлхийн мэргэн бууч айдас гаруй алдартай Эдгээр тоглоом хэдий ч эсрэг хуурамч дүр, тэр үед маш их нь биш байсан зөвхөн анхны хувилбар ашиглаж гүйцэтгэлийн шийдэл.

тоглолтонд бидний цаг үед бид арай өөр хэлбэр FXAA байсан. Энэ юу вэ? Энэ нь гэсэн үгийн товчлол Хурдан ойролцоо эсрэг хуурамч дүр, уламжлалт технологи MSAA харьцуулахад илүү үр дүнтэй шийдэл юм аль аль нь. Энэ нь нэг нэвтрүүлэх пикселийн шэйдр, үр дүнд нь хүрээ нь буруу тооцоолох дараах боловсруулалтын шатанд хийж, тэгснээр. Энэ шэйдр хурдан засах дээрх харьцуулахад хадгалах бага шаарддаг юм бий, харин давуу тал нь технологи дээр ажиллах, түүнчлэн чанар зэрэг төлдөг. Энэ хараад олон технологи хамааралгүй гэж бодож болох юм. Үнэн хэрэгтээ энэ нь үнэн биш юм.

Энэ аргын давуу тал нь юу вэ?

Гөлгөр FXAA гэж нэрлэгддэг subpixels тэгшитгэхэд сайжруулж, толин зэрэг давуу талтай хэд хэдэн ялгаатай. Энэ технологи нь албан ёсны баримт бичиг Тимот Lotts хөгжүүлэгч дунд чанарын тохиргоо нь түүний бүтээгдэхүүний 1920x1200 нарийвчлалтай үндсэн дээр хүрээнүүдийн дараах боловсруулалт хийдэг гэж GTX 480 нэгээс бага millisecond нь ханшаар.

эсрэг хуурамч дүр FXAA байдаг гол үр ашиг, энд алгоритм дэд пиксель тэгшитгэхэд MLAA алгоритм, DirectX9 түвшинд ажилладаг тоног төхөөрөмжийн үйл ажиллагаанд маш хангалттай байдаг харьцуулахад илүү үр ашигтай юм ашиглаж байгаа зүйлдээ бүрдэнэ. Энэ бол энэ тохиолдолд дараах боловсруулах гарч нэг Өнгөрөх явуулж байгаа бөгөөд хамгийн сонирхолтой GPU тооцоолох API ашиглаж ямар аас бүрэн хараат бус байдал юм. Энэ технологи нь хөгжүүлэгчид нь заавал тоглолт нь янз бүрийн суулгагдсан байх ёстой - Гэсэн хэдий ч, бас нэг сул тал юм. Үүний зэрэгцээ уламжлалт эсрэг хуурамч дүр технологи, ажил, эсрэгээр жолооч түвшинд үйл ажиллагаа явуулж чадахгүй. Тиймээс програмчид тэдгээрийн моторт FXAA код ашиглаж байх болно экспоненциал нөхөхөд нь тэдгээрийн моторт аргыг ашиглах болно, улмаар байхад, энэ нь хүссэн үр дүнд хүрэхийн аргагүй, код гаднаас нь эргээд шиг байх болно саяхан болтол боломжгүй байсан.

асуудлыг хэрхэн шийдэж байна вэ?

Цаг хугацаа өнгөрөхөд товчин [түр зогсоох] ашиглах талаар энэ нь анх төрөл бүрийн тохиргооны файлуудыг замаар үр дүнг нь уян хатан тохируулга боломж үр дүнд, түүнчлэн FXAA идэвхжүүлэх буюу идэвхгүй, номын санд FXAA d3d.dl кодыг нэвтрүүлэх шийджээ. Эдгээр файлууд нь анх Хэрэв сан нь гүйцэтгэгдэнэ файл нь одоогийн DX9 програмууд юм хуулж, програм эхлүүлэх нь зөв код нь байх юм сан авах болно. Үүний зэрэгцээ, номын санд код технологийн хэрэгжилтийн хөгжүүлэгч анх ажлын үр дүн бүртгэлийн байрлуулж байсан гэдэгт итгэлтэй хийсэн гэж хэрэглэгчид идэвхтэй энэ технологи, хурдан засаж дээрх алдаануудыг тодорхойлох болжээ. С нь мөн байна "тариа" DirectX 10, 11 форматын хувьд код нь цаг хугацааны явцад гарч байна.

Хэрхэн шалгах вэ?

Хамгийн илэрхий нөлөө ямар аргыг Том савнууд тоглоом Дэлхийн байж болно, экспоненциал тэгшитгэхэд болон FXAA ашиглаж байна тодорхойлох явдал юм.

FXAA эсрэг хуурамч дүр хэрэглэж байгаа бол ялгаатай "шаталсан" харуулах эхлэх, танк загвар нь маш их байж болно, сайн дэлгэрэнгүй өөр өөр байх болно гэсэн хэдий ч, дурсгал маш их гарч, ялангуяа нимгэн объектын янз бүрийн хувьд. Баригдсан эсрэг хуурамч дүр техник объектын ирмэгийг тослох ямар нэгэн байдлаар оролдож байгаа, гэхдээ энэ нь зураг заримдаа бүдгэрсэн байх болно гэдгийг энд дурьдах нь биш, энэ нь нэлээн тааруу байна.

Ямар өөрчлөлт гарч байна вэ?

Нэгэнт FXAA хэрэгсэл шилжсэн, үр дүн нь тодорхой болсон: олдвор нь бүрэн алга, харин дүр төрх зарим бүдгэрсэн байна. Үүнээс гадна, бас өвөрмөц хувилбарыг FXAA ирлэх юм. Нэг хувилбарт технологи хөгжүүлэгч, шүүлтүүр талбай, MPC-HC авсан байна шингэсэн эцсийн үр дүн нь маш сайн байсан бол: бүрэн ашиглах хэдий ч алга Blur ширхэгүүд эх ч илүү эрс харах бөгөөд "шат" шүүлтүүр бараг бүрэн байхгүй байна. Одоо та ямар төрлийн Дэлхийн FXAA Том савнууд тоглолтын мэдэх юм. Улмаас зохиогчид анх төлөвлөсөн гэж байсан бол тийм биш бүтэцтэй хурц бага зэрэг цамхаг "гарч тогших" болох боловч тоглоомын энэ нь бараг л үл үзэгдэх юм үнэндээ юм.

Энд Гүйцэтгэлийн бараг буурсан байна. Мэдээж хэрэг, Том савнууд хөдөлгүүр Дэлхийн илүү гайхалтай, тиймийн тул, эсрэгээр, гүйцэтгэлийн буурсан эцэст нь оргүй хоосноос бий болох ажил дагуулдаг буюу.

NOAA, SMAA эсвэл FXAA

Бид горимд «NOAA» буюу SMAA болон «FXAA ирлэх» харьцуулах юм бол зургийг сүүлийн үед илүү сайн эрс өөрчлөгдөх болно. Энд зөвхөн гадна бүр ч илүү, ялангуяа, холбогдсон их бууны мэлмийд ялангуяа мэдэгдэхүйц юм хэт нимгэн шугам ойртож талбар шүүлтүүр хэрэглээ юм. Хоёр дахь илэрхийлэгч FXAA нэг хүрээ тоо өмнөх илэрхийлэгч ихээхэн давсан байна.

урт хугацааны туршилтын явцад энэ нь харин тохиолдолд түүний чанарын FXAA технологи нь өнөөдөр өрсөлдөж гөлгөр аргыг MSAA 4x, ашиглах үед FXAA гүйцэтгэлийг ашиглаж байгаа үед, ойролцоогоор 10-12% -иар буурах, гүйцэтгэлийн дусал илэрч байна вэ гэдгийг тодорхойлсон 50% буюу түүнээс дээш.

шинэчлэх

2011 онд бас тарилга дээрх сонголт FXAA, тэдний ашиг бүх орсон нь өөрчилж хувилбар байсан. Энэ угсралт шүүлтүүр, нэлээд хэд хэдэн оролцлоо аль дунд гарч зогсож байна:

  • Blur.
  • Цацрагийн алдагдал.
  • өнгө ханалтын.
  • Sepia.
  • Болон бусад олон.

Энэ бүхэн нь нэг файл дамжуулан тохируулахад маш хялбар, бөгөөд энэ тохиолдолд хамгийн ашигтай байдаг: тохиргоонууд амархан тоглож байсан ч, харин зүгээр л програм, багасгах нээж Тохиргоо засварлагч програмыг өргөжүүлэх, та нар сонирхож байгаа өргөдлийг дахин эхлүүлэх хийлгүйгээр шинэ тохиргоог эдэлж, өөрчилж болно. Тиймээс энэ нь бүрэн дараа идэвхжүүлэх сууриа шүүлтүүр бүдгэрч арилгах, нь тодорхой дүр зургийг үзүүлж байгаа тохиолдолд ямар ч "шат" бүдгэрүүлнэ, өндөр чанартай ширхэгүүд амжилт болсон байна.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mn.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.