ХоббиШирээний тоглоом

Puzzle тоглоом. нь "хаяг" хэрхэн угсрах вэ?

Хөгжлийн логик тоглоом - энэ нь зөвхөн амралт, зугаа цэнгэлийн биш юм. чиглэсэн таавар логик сэтгэлгээ хөгжүүлэх. олон хөгжиж буй ширээний болон компьютерийн тоглоом байдаг. "Арван таван" хэмээх сайн мэддэг, алдартай гэж нэрлэж болно эцэс төгсгөлгүй таавар дунд.

тоглоомын харагдах түүх

Өнгөцхөн харвал, энгийн эндүүрэл буцааж хүйтэн мянга найман зуун далан дөрөв дэх жилээс эхлэлтэй баялаг түүхтэй. Түүний зохиогч АНУ-ын Ноа Палмер Чапман байсан юм. Энгийн Postmaster Нью-Йорк муж улсын жижиг хотод амьдарч байсан, дээр нь эвлүүлдэг тоглоом нь арван зургаан nomerkov-квадратуудын бүрдсэн байв. Бүх квадратын дараалан дөрөв бий болгох шаардлагатай байна.

Тэдний тус бүрийн тооны нийлбэр гучин дөрвөн тэнцүү байх ёстой юм. Postmaster Frenk Chepmen Хүү тоглолтыг төгс, түүний дүрмийг өөрчилсөн байна. Puzzle маш хурдан түгээмэл дэлхий даяар, өнөөдрийг хүртэл үүнийг хэмнэх болсон байна.

Тоглоомын дүрэм

А гайхамшигтай биш, харин нарийн логик асуудал хүүхэд, насанд хүрэгчид аль алинд нь сонирхолтой байх болно. "Арван таван" - нь ТУЗ-ийн тоглоомын чипс нь багц дүүрэн дөрвөлжин хайрцаг бүрдсэн. Тэд арван таван хүртэл нэг нь дугаарласан байгаа ба санамсаргүй байдлаар хайрцагт байрладаг. Энэ нь тэдний хөдөлгөөний зай үлдээдэг. Энэ тоглоомын зорилго ширхэг хөдөлж цуваа авах юм тоо дарааллыг. Тэд Эрэмбэ Өсөхөөр дахь дугаар мөрөнд байх ёстой. Өнгөцхөн харвал энэ нь хялбар, энгийн юм. Гэхдээ бид дүгнэлт хийх үсэрч байх ёстой. Энэ ажил эхлээд харахад шиг тийм хялбар биш юм. Зарим тохиолдолд, энэ нь ямар ч шийдэл байна.

Энгийн эндүүрэл хувилбар

ур чадвар хамгийн хялбар сонголт нь эхэлж олж авах хэрэгтэй. "Арван таван" 2x2 төгс тоглолтыг мөн чанарыг барих тусалдаг. Энэ хувилбар нь аль нэгнээс гурван хүртэл тооны гурван чипс байдаг дөрвөлжин хайрцгийг олгодог. тоглох талбай дээр тэд санамсаргүй дарааллаар зохион байгуулагдсан байна. Тэд тоог 1, 2, 3-тушаалын эндүүрэл шийдэхийн тулд та chaotically чипс хөдлөхгүй байх ёстой тулд шулуухан байх ёстой. Энэ нь логикийн хувьд хэрхэн цуглуулах олохын тулд шаардлагатай байна "арван таван."

тоглох талбайн бүдүүвч дөрвөн албан тушаалд бүрдэнэ. Тэдний гурав нь чипс эрхэлж байна. Дөрөв дэх нь шилжих зорилготой юм, хоосон байна. Эцэст нь хэлэхэд, дээд албан тушаал тоо 1 ба 2-гурвалсан доод эгнээнд байрлах эзэлж байна. Тоглолтыг авах. Жишээ нь, дээд эгнээний Бидний энгийн хувилбар нь гурав дахин, нэг юм. А гурав дахин доод, хөдөлгөөн нь нөөцийн орон зайн эрхийг хоёр дор байрладаг. хоосон орон зай үүнийг орлох. Тройка суудал доош унасан байна. Цаашилбал, нэгж зүүн буланд нь хөдөлгөдөг. Энэ deuce хүртэл хөдөлгөдөг цаана.

Үүний үр дүнд энгийн арга эндүүрэл шийдэж байна. Арай илүү төвөгтэй даалгавар. нь 3x3 "арван таван хэрхэн бий болгох нь биелэл вэ? схем цус харвалт дарааллыг харуулж байна. Одоо бид илүү хэцүү хүндрэлтэй хувилбар "pyatnashek" дээр хөдөлгөж болно.

арван таван чипс бүрдсэн Puzzle

Тоглоомын энгийн хувилбарыг эзэмших дараа та илүү төвөгтэй эндүүрэл шийдэж чадна. асуудал нь арай илүү төвөгтэй байдаг. "Арван таван" 4x4 хэрхэн цуглуулах олохын тулд үз. тоглоомын Энэ нь сонгодог хувилбар нь нэгнээс арван таван хүртэлх тооны бүхий арван таван чипс байдаг хайрцаг байна. Мөн тэднийг шилжих нөөц хоосон орон зайг олгодог. сүлжээ тааврыг тайлах, зарчим нь энгийн биелэл адил юм. Бүх тоо нь санамсаргүй дарааллаар зохион байгуулагдсан байна. Энэ нь өсөх дарааллаар нь зохион байгуулах шаардлагатай байна.

Тоглоомын танилцуулга. чипс хөдөлгөөний дараалал

хэрхэн бий болгох төсөөлж үзээрэй "арван таван." Схем логик таавар дараалуулан шарсан төмс нүүсэн байна. Үзье гэж дараах тулд самбар дээр тоо:

  • 1-р шугам - 8, 15, 2, 11;
  • Line 2 - 4, нөөц зай, 10, 9;
  • Гурав дахь шугам - 12, 5, 1, 6;
  • 4 Line - 3, 14, 7, 13.

хайрцаг дээд нэгнээс дөрөв хүртэлх тооны эхний цуврал цуглуулж эхлэх хэрэгтэй. Энэ нь барихад хялбар байдаг. Хэд хэдэн нүүлгэн дараа чипс тоглох талбар нь дараах хэлбэртэй байна:

  • 1-р шугам - 1, 2, 3, 11;
  • 2-р шугам - 15, 10, буцаж суудалтай, 4;
  • Гурав дахь шугам - 5, 8, 6, 9;
  • 4-р шугам - 14, 12, 7, 13.

газар тавих дөрөв тогтоохын тулд нэг албан тушаал арав арван таван цагийн зүүний дагуу орлох. Цаашилбал, эхний мөр нь эсрэг цагийн зүүний дагуу бүх тоо. Нэгж доош хөдөлнө. Харин чипс үлдсэн хэсэг нь зүүн тийш нэг байр суурийг нүүсэн байна. Одоо доош тоо арван дээр чип буурдаг. Харин зөв дарааллаар эхний эгнээний шугам тоо. Бид ижил аргаар хоёр дахь эгнээнд сэргээж байна.

Үүнийг хийхийн тулд, бүх томоохон хөдөлгөөн гурав дараалан гарч байна. тоглох талбай нь дараахь хэлбэртэй байна хоёрдугаар эгнээний зөв дарааллыг сэргээх дараа:

  • 1-р шугам - 1, 2, 3, 4;
  • 2-р шугам - 5, 6, 7, 8;
  • Гурав дахь шугам - нөөц эсийн, 14, 10, 11;
  • 4-р шугам - 12, 15, 13, 9.

Сүлжээ таавар шийдлийг дуусгахын тулд маш бага байдаг. Гурав дахь эгнээнд чип зохион байгуулж явуулахтай авах. Энэ юуны тулд, газар уруу сүүлийн хоёр эгнээ анхны дугаарыг шилжих. Chips 9, 13 тогтмол байдаг, ямар ч удаан хөдөлдөг. Энэ байр суурь нь дараах байдалтай байна:

  • 1-р шугам - 1, 2, 3, 4;
  • 2-р шугам - 5, 6, 7, 8;
  • Гурав дахь шугам - 9, нөөц зай, 15, 11;
  • 4-р шугам - 13, 14, 12, 10.

тоглох талбай дээр нь таван чипс байрлаж зургаан эс юм. тоо зөв хэв журмыг сэргээх зорилгоор, 12, 15 дугаар, байраа авч шаардлагатай болж байгаа юм. Энэ нь хэд хэдэн хөдөлгөөн хүрч болно. Үүний дараа тоо нь зөв хослол хүрсэн байна.

энэ логикийн алдаж дараа та хэрхэн цуглуулах талаар санаа авч "арван таван." дарааллууд тоглоомын заавар дижитал хослолын янз бүрийн ашиглаж болно. байрлуулах ба шилжилт тооны зарчим хадгалагдаж байна.

Дижитал "pyatnashek" -ийн Analogs

Логик донтуулдаг тоглоом нь тодорхой дарааллаар барьж тоо нь чипс хөдөлгөөн дээр суурилсан. Энэ тоглоомын зарчим ч үгүй дутуу ч сонирхолтой таавар, ямар тоо зураг нь солигдсон байдаг тохируулах дээр үндэслэн. Зураг бие даасан хэсэг хэсэг болгон бууруулсан байна. Энэ эндүүрэл тоглоомын зорилго нь - нь уялдаа холбоотой бүхэлдээ руу анхны зураг цуглуулах. Дижитал "pyatnashek" ялгаатай нь Тэр үргэлж шийдэл байна.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mn.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.